Зачастую Java-игры создаются под определенное разрешение экрана, “универсальных” игр, которые одинаково хорошо оптимизированы под разные разрешения дисплеев, значительно меньше. Тем не менее, для большинства есть способ растянуть “неродную” игру на весь дисплей.